Sie können mit der Anwendung interagieren: Klicken Sie zum Beispiel mit der Maus auf das Fenster der Anwendung. Damit erzeugen Sie an dieser Stelle ein Hinderniss.
| Tasten- oder Mausaktion | Wirkung |
|---|---|
| Taste s | schwarmverhalten ein- und ausschalten |
| Taste e | Ränder als Grenzen ein- und ausschalten |
| Taste v | Fische oder Vögel anzeigen |
| Taste j | Räuber hungrig / nicht hungrig |
| Taste 3 | Drei Schwarmelemente erzeugen |
| Klick ins Fenster | Hinderniss erzeugen |